Lobby da indústria de videogames

Foto: Pixabay

Mais Lidos

  • Centenas de aeronaves americanas prontas para atacar. Forças russas e chinesas estão realizando exercícios com Teerã

    LER MAIS
  • Pesquisadora e autora do livro Capitalismo Gore, lançado recentemente no Brasil, analisa como a violência contra minorias políticas resulta de um embaralhamento entre patriarcado e lucratividade midiática que transforma líderes extremistas em chefes de estado

    O desafio de transcender o ódio, combustível da extrema-direita, para superar a teocracia midiática. Entrevista especial com Sayak Valencia

    LER MAIS
  • Jesuíta Reese sobre Trump: Um desastre para os Estados Unidos e para o mundo inteiro

    LER MAIS

Assine a Newsletter

Receba as notícias e atualizações do Instituto Humanitas Unisinos – IHU em primeira mão. Junte-se a nós!

Conheça nossa Política de Privacidade.

Revista ihu on-line

Natal. A poesia mística do Menino Deus no Brasil profundo

Edição: 558

Leia mais

O veneno automático e infinito do ódio e suas atualizações no século XXI

Edição: 557

Leia mais

Um caleidoscópio chamado Rio Grande do Sul

Edição: 556

Leia mais

11 Janeiro 2019

A indústria de videogames dos EUA está fazendo lobby para que a Organização Mundial da Saúde retire da pauta de sua próxima assembleia a votação em que os governos devem ratificar a compulsão por esses jogos como problema de saúde. No ano passado, a OMS definiu que se as pessoas evitam outras atividades para dedicar tempo aos games, a despeito das consequências negativas (como negligência de relações interpessoais), elas sofrem de uma desordem.

A informação é publicada por Outra Saúde, 11-01-2018.

Leia mais